explicit call of destructor: jawne wywołanie destruktora
Sytuacja, w której obiekt nie jest automatycznie usuwany, gdy jest niepotrzebny, tylko zostaje usunięty bezpośrednio przez programistę za pomocą odpowiedniej instrukcji.

Podoba Ci się ta strona?
Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.