device context: kontekst urządzenia
Struktura używana w programowaniu grafiki w systemie Windows. Zawiera definicje obiektów graficznych (np. reprezentujących pędzle do rysowania linii, wypełniania figur geometrycznych, paletę kolorów itp.) wraz z atrybutami i trybami graficznymi, które decydują o wyglądzie danych wyjściowych. Do struktury tej nie można uzyskać bezpośredniego dostępu z programu — należy korzystać z przeznaczonych do tego funkcji.

Podoba Ci się ta strona?
Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.