class (OOP): klasa
Konstrukcja programistyczna opisująca własności i budowę obiektów, dozwolone operacje na tych obiektach oraz sposób dostępu do nich (prywatny, publiczny itp.). Jest to swego rodzaju szablon, z którego tworzone są konkretne egzemplarze (obiekty) określonego typu. Inna często spotykana nazwa to „typ zdefiniowany przez użytkownika”.

Podoba Ci się ta strona?
Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.