class (OOP): klasa

22 listopada 2012
1 gwiadka2 gwiazdki3 gwiazdki4 gwiazdki5 gwiazdek
Konstrukcja programistyczna opisująca własności i budowę obiektów, dozwolone operacje na tych obiektach oraz sposób dostępu do nich (prywatny, publiczny itp.). Jest to swego rodzaju szablon, z którego tworzone są konkretne egzemplarze (obiekty) określonego typu. Inna często spotykana nazwa to „typ zdefiniowany przez użytkownika”.

Dyskusja

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *