class (OOP): klasa

> Dodaj do ulubionych
Konstrukcja programistyczna opisująca własności i budowę obiektów, dozwolone operacje na tych obiektach oraz sposób dostępu do nich (prywatny, publiczny itp.). Jest to swego rodzaju szablon, z którego tworzone są konkretne egzemplarze (obiekty) określonego typu. Inna często spotykana nazwa to „typ zdefiniowany przez użytkownika”.
Jajko z dzwonkiem

Podoba Ci się ta strona?

Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.

Dodaj komentarz

15 + trzy =