adapter: adapter
Obiektowy wzorzec projektowy polegający na dostosowaniu interfejsu jednej klasy („zaadaptowaniu” jej) do interfejsu innej klasy, aby możliwe było używanie jej zawartości w klasie adaptującej.

Podoba Ci się ta strona?
Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.