adapter: adapter

Obiektowy wzorzec projektowy polegający na dostosowaniu interfejsu jednej klasy („zaadaptowaniu” jej) do interfejsu innej klasy, aby możliwe było używanie jej zawartości w klasie adaptującej.

Podobał Ci się ten artykuł?

Oceń go!

Średnia 0 / 5. Liczba głosów: 0

Jeszcze nikt nie głosował. Wyprzedź innych i zagłosuj.

Skoro spodobał Ci się ten artykuł...

Poleć go znajomym!

Ojej :( Powiedz nam, co powinniśmy poprawić!

Podoba Ci się ta strona?

Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.

Dodaj komentarz

dwadzieścia + 1 =