class (OOP): klasa

> Dodaj do ulubionych
Konstrukcja programistyczna opisująca własności i budowę obiektów, dozwolone operacje na tych obiektach oraz sposób dostępu do nich (prywatny, publiczny itp.). Jest to swego rodzaju szablon, z którego tworzone są konkretne egzemplarze (obiekty) określonego typu. Inna często spotykana nazwa to „typ zdefiniowany przez użytkownika”.

Dodaj komentarz

dwadzieścia + 6 =