class (OOP): klasa

22 listopada 2012
1 gwiadka2 gwiazdki3 gwiazdki4 gwiazdki5 gwiazdek
Konstrukcja programistyczna opisująca własności i budowę obiektów, dozwolone operacje na tych obiektach oraz sposób dostępu do nich (prywatny, publiczny itp.). Jest to swego rodzaju szablon, z którego tworzone są konkretne egzemplarze (obiekty) określonego typu. Inna często spotykana nazwa to „typ zdefiniowany przez użytkownika”.

Dyskusja

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *