graphical transformation: transformacja graficzna

> Dodaj do ulubionych
Technika programowania grafiki polegająca na modyfikowaniu położenia punktów i rozmiarów obiektów graficznych oraz przesuwnaiu ich. W przestrzeni dwuwymiarowej transformację można przedstawić za pomocą macierzy kwadratowej o wymiarach 3×3, przez którą mnoży się wektor zawierający trzy elementy (po jednym dla współrzędnych X i Y punktu oraz 1, która jest dodawana, aby były trzy elementy). Trzy główne techniki transformacji to: rotacja (lub obrót — rotation), skalowanie (scaling) oraz translacja (lub przesunięcie — translation).

Dodaj komentarz

trzy × pięć =