actor: aktor
W języku UML aktorem nazywa się byt (osoba, urządzenie, jakiś proces itp.) uruchamiający przypadek użycia (use case).

Podoba Ci się ta strona?
Pomóż nam się rozwijać, wykupując płatne konto. Dzięki temu będziemy mogli tworzyć dla Ciebie jeszcze więcej ciekawych treści, a Ty pozbędziesz się reklam.